Virtual nga pagbansay OBRUM
Kagamitan sa militar

Virtual nga pagbansay OBRUM

Virtual nga pagbansay OBRUM. Ang usa ka procedural simulator sama sa S-MS-20 nagtanyag og suporta alang sa usa ka virtual machine dili lamang sa standard nga PC controllers, apan nagtugot usab sa paggamit sa orihinal nga real device controllers nga gisagol niini.

Ang matag panahon adunay kaugalingon nga mga buluhaton sa pagbansay. Gikan sa daan nga mga espada nga kahoy pinaagi sa mga seksyon sa hinagiban hangtod sa pagtrabaho sa tinuud nga hinagiban. Bisan pa, ang pag-uswag sa elektroniko ug teknolohiya sa impormasyon mahimong mosangput sa usa ka hingpit nga pagbag-o sa pamaagi bahin niini.

Ang 70s ug 80s sa miaging siglo nagdala sa paspas nga pag-uswag sa electronics ug information technology. Sa hilabihan ka paspas nga kini midominar sa kalamboan sa kaliwatan sa mga tawo nga natawo gikan sa ikaduha nga katunga sa niini nga panahon hangtud sa pagsugod niini nga milenyo. Ang gitawag nga henerasyon Y, gitawag usab nga millennials. Sukad sa pagkabata, kini nga mga tawo kasagaran adunay daghang kontak sa personal nga mga kompyuter, pagkahuman sa mga mobile phone, smartphone ug sa katapusan sa mga tablet, nga gigamit alang sa trabaho ug pagdula. Sumala sa pipila ka mga pagtuon, ang pag-access sa masa sa barato nga mga elektroniko ug ang Internet nagpahinabog mga pagbag-o sa function sa utok kung itandi sa usa ka henerasyon nga adunay gamay nga access sa multimedia. Ang dako nga kasayon ​​​​sa pag-master sa kaayo nga gidaghanon sa banal nga impormasyon, ang panginahanglan alang sa komunikasyon ug ang batasan sa modernong mga teknolohiya "gikan sa duyan" nagtino sa mga bahin niini nga kaliwatan. Ang mga kalainan gikan sa mas indibidwal nga mga gisundan (ang panahon sa telebisyon, radyo ug mantalaan) mosangpot sa mas lig-on nga mga panagbangi tali sa mga henerasyon kay sa kaniadto, apan nagbukas usab sa dagkong mga oportunidad.

Bag-ong mga panahon - bag-ong mga pamaagi

Sa ilang pagkahamtong, ang mga milenyo nahimong (o sa dili madugay mahimong) potensyal nga mga rekrut. Bisan pa, nalisdan sila nga masabtan ang mga pamaagi sa pagbansay sa usa ka kinaiyanhon nga konserbatibo nga institusyon sama sa armadong kusog. Dugang pa, ang wala pa sukad nga ang-ang sa pagkakomplikado sa mga pangutana nagpasabut nga ang teoretikal nga pagkat-on pinaagi sa pagbasa sa mga paghulagway ug mga panudlo dili na igo aron mahimong pamilyar sa problema sa usa ka makatarunganon nga oras. Ang teknik, bisan pa, nagtuman sa mga gilauman sa duha ka partido. Ang virtual nga realidad, nga kaylap nga naugmad sukad sa 90s sa ikakaluhaan nga siglo, nagbukas sa daghang mga oportunidad sa natad sa paghimo og modernong mga simulator alang sa lainlaing mga katuyoan ug alang sa pagbansay sa lainlaing lebel. Ang OBRUM Sp.Z oo adunay halapad nga kasinatian sa paghimo sa panukiduki sa kini nga lugar. z oo Ang departamento sa pagmodelo nagtrabaho niini sulod sa unom ka tuig, nag-una nga nakigbahin sa paghimo sa mga solusyon sa natad sa teknolohiya sa impormasyon (IT), lakip ang mga computer graphics, ug uban pa. shooting simulator alang sa mga tripulante sa KTO Rosomak SK-1 Pluton (base sa ARMA 2 graphics engine ug nagdagan sa VBS 3.0 environment; mga mapa hangtod sa 100 × 100 km), gigamit sa Wrocław Land Forces Officers' School "Vyzhsza", nga naglangkob sa mga simulator nga nagsundog sa tinuod nga mga posisyon (mga tripulante sa sakyanan), ug gikan sa mga personal nga kompyuter (alang sa landing). Taliwala sa bag-o nga mga proyekto, adunay tulo nga labi ka makapaikag nga mga pagtuon, nagtrabaho sa lainlaing mga prinsipyo ug gitumong sa lainlaing mga tiggamit.

pamaagi simulator

Ang una mao ang pamaagi sa simulator. Kabahin kini sa uso sa gitawag nga seryoso nga mga dula. Gigamit sila sa pag-angkon, pagpalambo ug pagkonsolida sa pipila ka mga kahanas sa mga magdudula, ingon man sa pagsulbad sa mga piho nga problema. Bisan tuod ang ilang mga gigikanan petsa balik sa 1900 (siyempre, sa papel nga bersyon), ang tinuod nga boom miabut sa edad sa mga kompyuter, sa diha nga sila nagsugod sa pagpalambo uban sa mas popular nga electronic kalingawan. Ang mga dula sa arcade nagbansay sa mga reflexes, mga kahanas sa pagplano sa estratehiko, ug uban pa. Ang mga seryoso nga dula nagtanyag usa ka espesyal nga matang sa "dula" nga gitumong sa panguna sa pagbansay sa "player", i.e. usa ka tawo nga nagpailalom sa pagbansay sa kung unsa ang nanginahanglan kaniadto nga daghang mga dagko, bug-at ug mahal nga mga modelo, apan usab tinuod nga mga kopya sa mga aparato diin kinahanglan nga magtrabaho ang umaabot nga tiggamit.

Idugang sa usa ka comment